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Fragenbär-Vorschule – Spielend Mathe lernen mit den kleinen Geistern

Rubriken: Erstes Klicken & Vorschule, 2006

Mit Mathebär ist zählen nicht schwer
Mit Mathebär ist zählen nicht schwer
Bild: Spielend Lernen Verlag
Spiel des Monats 10/2006
Nachdem nun auch in den Kindergärten der Computer Einzug hält, suchen Erzieher und Erzieherinnen dringend brauchbare Kindersoftware für die jüngere Zielgruppe.
Gerade im Vorschulbereich wird zurzeit wenig produziert. Umso schöner, wenn dann kleinere Produktionshäuser wie der Spielend Lernen Verlag sich nicht ins Bockshorn jagen lassen.
Frosch Schlitzohr hat alle Burggespenster vertrieben. Nur wenn Kinder zwischen vier und sechs Jahren Rechenaufgaben lösen, besteht eine Chance, dass sie zur Burg zurückkehren. Liebevolle 3-D-Zeichnungen führen zur Pralinenpresse oder zu einer kaputten Windmaschine, die wieder funktioniert, wenn aus drei Bildern das Motiv herausgesucht wird, das nicht in die Reihe passt. Die Knallerbsenmaschine wird von zwei Seiten mit Erbsen befüllt. Damit am Ende sieben Erbsen in der Maschine sind, kommen links zwei Erbsen und rechts fünf Erbsen hinein. Auch das Schultütenspiel fordert zum Abzählen und Zuordnen auf: Bringt die Rollmaus neun Geschenke, klickt das Kind auf die Schultüte mit den neun Blumen. Zum Vergleich steht daneben die Zahl. Als Belohnung lässt Schlitzohr nach und nach die kleinen Geister frei.
Fast unmerklich üben die Kinder Formen, logische Reihen oder ihr Verständnis von Größen und Mengen.





Fazit:
 Liebevolles Spiel mit kindgerechten Vorschulübungen, die auch noch mächtig Spaß machen.



ausgezeichnet
Preis19,80 Euro
HerstellerSpielend Lernen Verlag
PlattformWindows 98/ 2000/ MX/ XP und MAC
ISBN3-9810083-5-9
SpracheDeutsch
Veröffentlicht2006
Alter4 - 8 Jahre
USKLehrprogramm

LAST UPDATE 13.08.2010