
Stoff für den kleinen Hacker
Bild: Markt und Technik
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Gemeinsam mit dem Maskottchen Rolf Robot macht sich der Autor dieses schlauen Buches auf, Kinder ab acht Jahren in die Grundprinzipien des Programmierens einzuführen.
Dafür hat er extra eine eigene Programmiersprache und –umgebung entwickelt, die als CD-ROM dem Buch beiliegt und der jungen Zielgruppe die Inhalte klar und deutlich vermittelt. Gut verständlich und dennoch anspruchsvoll lernen die kleinen Hacker, was es mit Programmen, Programmiersprachen, Dateien und Compilern auf sich hat. Am Computer absolvieren sie mit der CD-Rom dazu parallel kleine Programmieraufgaben. So wird die Theorie gleich mit der Praxis verbunden.
Die wichtigsten Erkenntnisse sind am Ende eines jeden Kapitels noch einmal kurz zusammengefasst. Die zu bewältigenden Herausforderungen am Computer beinhalten die Gestaltung von Mini-Programmen, schaffen schnell Erfolgserlebnisse und fordern den Nachwuchs auf, sich mit verschiedenen logischen Problemen auseinanderzusetzen.
So werden auch immer wieder Programmaufbauten beschrieben, in die sich ein Fehler eingeschlichen hat, den die kleinen Computerfreaks finden und selbst am Computer beheben müssen.
Alle Programmieraufgaben sind im Lösungsteil am Ende des Buches noch einmal ausführlich
Dafür hat er extra eine eigene Programmiersprache und –umgebung entwickelt, die als CD-ROM dem Buch beiliegt und der jungen Zielgruppe die Inhalte klar und deutlich vermittelt. Gut verständlich und dennoch anspruchsvoll lernen die kleinen Hacker, was es mit Programmen, Programmiersprachen, Dateien und Compilern auf sich hat. Am Computer absolvieren sie mit der CD-Rom dazu parallel kleine Programmieraufgaben. So wird die Theorie gleich mit der Praxis verbunden.
Die wichtigsten Erkenntnisse sind am Ende eines jeden Kapitels noch einmal kurz zusammengefasst. Die zu bewältigenden Herausforderungen am Computer beinhalten die Gestaltung von Mini-Programmen, schaffen schnell Erfolgserlebnisse und fordern den Nachwuchs auf, sich mit verschiedenen logischen Problemen auseinanderzusetzen.
So werden auch immer wieder Programmaufbauten beschrieben, in die sich ein Fehler eingeschlichen hat, den die kleinen Computerfreaks finden und selbst am Computer beheben müssen.
Alle Programmieraufgaben sind im Lösungsteil am Ende des Buches noch einmal ausführlich
Fazit:
Klasse.
| Preis | ca. 30 Euro |
| Hersteller | Markt und Technik |
| Plattform | Buch und CD-Rom für PC |
| ISBN | 978-3-8272-4415-4 |
| Sprache | Deutsch |
| Veröffentlicht | 2009 |
| Alter | ab 8 Jahren |
| USK | Freigegeben ohne Altersbeschränkung |
| Text aus: | spielen und lernen (09/2009) |
