
Eine umfangreiche Minispielesammlung
Bild: Activision Deutschland GmbH
Bild: Activision Deutschland GmbH
Eins gleich mal vorweg: Der Film „Madagascar“ ist sehr lustig, Auch das zugehörige Spiel (siehe Heft 9/2005) überzeugte und gewann sogar den Kindersoftwarepreis TOMMI.
Daran muss sich „Madagascar2“ erst einmal messen lassen. Viele Videosequenzen zaubern dem Spieler ein Lächeln ins Gesicht. Wieder einmal schlüpft der Spieler in die Rolle des Löwen, der Giraffe, des Zebras und einer Nilpferddame. Dabei gilt es in bester Jump’n’Run-Manier bestimmte Aufgaben zu bewältigen. Löwe Alex brüllt, damit etwa Vögel davonfliegen und hüpft durch Ringe. Kennen wir schon. Giraffe Melman flattert helikoptermäßig mit den Beinen, um Ballone anzuvisieren. War auch schon im ersten Teil spannender. Und dass Zebra Marty mit seinem Hintern/ Hinterpfoten Bälle ins Tor schießt, haut einen auch nicht gerade um.
Das Spiel wäre aber immer noch ein akzeptabler Zeitvertreib, wenn dies alles nicht so abgehackt herüber käme. Ein Spiel, ein Ausschnitt, ein Spiel, ein Ausschnitt. Es entsteht überhaupt kein rechter Spielfluss. Eine bessere Steuerung wäre auch hilfreich gewesen, wenn zum Beispiel Nilpferddame Gloria taucht. Richtig doof wird es aber, wenn das Zebra richtig Fußball spielen soll. Die Kamera bleibt auf dem Ball gerichtet, so dass der Spieler kaum erkennt, wo jetzt sein Kicker gerade steht. Denn das Spielfeld ist größer als Spielausschnitt.
So war es auf der PS3. Ärgerlich.
Daran muss sich „Madagascar2“ erst einmal messen lassen. Viele Videosequenzen zaubern dem Spieler ein Lächeln ins Gesicht. Wieder einmal schlüpft der Spieler in die Rolle des Löwen, der Giraffe, des Zebras und einer Nilpferddame. Dabei gilt es in bester Jump’n’Run-Manier bestimmte Aufgaben zu bewältigen. Löwe Alex brüllt, damit etwa Vögel davonfliegen und hüpft durch Ringe. Kennen wir schon. Giraffe Melman flattert helikoptermäßig mit den Beinen, um Ballone anzuvisieren. War auch schon im ersten Teil spannender. Und dass Zebra Marty mit seinem Hintern/ Hinterpfoten Bälle ins Tor schießt, haut einen auch nicht gerade um.
Das Spiel wäre aber immer noch ein akzeptabler Zeitvertreib, wenn dies alles nicht so abgehackt herüber käme. Ein Spiel, ein Ausschnitt, ein Spiel, ein Ausschnitt. Es entsteht überhaupt kein rechter Spielfluss. Eine bessere Steuerung wäre auch hilfreich gewesen, wenn zum Beispiel Nilpferddame Gloria taucht. Richtig doof wird es aber, wenn das Zebra richtig Fußball spielen soll. Die Kamera bleibt auf dem Ball gerichtet, so dass der Spieler kaum erkennt, wo jetzt sein Kicker gerade steht. Denn das Spielfeld ist größer als Spielausschnitt.
So war es auf der PS3. Ärgerlich.
Fazit:
Muss nicht sein.
| Preis | ca. 30 Euro |
| Hersteller | Activision Deutschland GmbH |
| Plattform | DVD-ROM für PC |
| Sprache | Deutsch |
| Veröffentlicht | 2008 |
| Alter | ab 6 Jahren |
| USK | Freigegeben ab 6 Jahren |
| Text aus: | spielen und lernen (04/2009) |
