Fritz & Fertig 4 – Schach für Außerirdische
Rubriken: Deutscher Kindersoftwarepreis TOMMI, Nominierte & Gewinner, Taktik- & Strategiespiele

Wach mit Schach
Bild: Terzio
Bild: Terzio
Nominiert für den Deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI 2009
Im vierten Teil des beliebten Schachlernprogramms haben Prinz Fritz und seine Cousine Bianca ein Problem. Weil der schwarze König mit seinen meisterhaften Schachkünsten im Chat prahlt, werden die Kinder von grünen Männlein entführt.
Nur wenn die Erdlinge eine Partie gegen die außerirdischen Schachprofis gewinnen, dürfen sie wieder zurück nach Hause. Dazu müssen sie zunächst in zahlreichen Übungen und Herausforderungen, die überall auf dem seltsamen Stern versteckt sind, ihre Schachqualitäten beweisen. Mit bestandenen Prüfungen sammeln sie Sternchen, die sie für die Endpartie qualifizieren. Glücklicherweise hilft ihnen der alte Mäuselehrer Fred Fertig, der gerade auf dem bizarren Planeten Urlaub macht. So werden spannende Duelle wie die halbautomatische Analyse, bei der dem Spieler verzwickte Schachzüge abverlangt werden, zum erlebnisreichen Vergnügen. Beim Mattmemo werden nicht nur gleiche Bilderpaare gefunden, sondern auch ein Gegner schachmatt gesetzt. Das ist Dank der Unterstützung der schlauen Maus kein Problem. Das Programm vermittelt auf kurzweilige und intelligente Art und Weise anspruchsvolle Strategien und Taktiken des Schachspiels.
Im vierten Teil des beliebten Schachlernprogramms haben Prinz Fritz und seine Cousine Bianca ein Problem. Weil der schwarze König mit seinen meisterhaften Schachkünsten im Chat prahlt, werden die Kinder von grünen Männlein entführt.
Nur wenn die Erdlinge eine Partie gegen die außerirdischen Schachprofis gewinnen, dürfen sie wieder zurück nach Hause. Dazu müssen sie zunächst in zahlreichen Übungen und Herausforderungen, die überall auf dem seltsamen Stern versteckt sind, ihre Schachqualitäten beweisen. Mit bestandenen Prüfungen sammeln sie Sternchen, die sie für die Endpartie qualifizieren. Glücklicherweise hilft ihnen der alte Mäuselehrer Fred Fertig, der gerade auf dem bizarren Planeten Urlaub macht. So werden spannende Duelle wie die halbautomatische Analyse, bei der dem Spieler verzwickte Schachzüge abverlangt werden, zum erlebnisreichen Vergnügen. Beim Mattmemo werden nicht nur gleiche Bilderpaare gefunden, sondern auch ein Gegner schachmatt gesetzt. Das ist Dank der Unterstützung der schlauen Maus kein Problem. Das Programm vermittelt auf kurzweilige und intelligente Art und Weise anspruchsvolle Strategien und Taktiken des Schachspiels.
Fazit:
Fortgeschrittene Schachfreunde können mit Folge Nummer 4 vergnügt-galaktische Profis werden.

| Preis | ca. 30 Euro |
| Hersteller | Terzio |
| Plattform | CD-ROM für Win |
| ISBN | 9-78-3-89835-392-2 |
| Sprache | Deutsch |
| Veröffentlicht | 2009 |
| Alter | ab 8 Jahren |
| USK | Freigegeben ohne Altersbeschränkung |
| Text aus: | spielen und lernen (08/2009) |
