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Mortimer Beckett - Das Spukhaus

Rubrik: Knobeln, Merken, Geschicklichkeit

Suchen, sammeln und finden
Suchen, sammeln und finden
Bild: Rondomedia
In einer unheimlichen Villa macht sich Mortimer Beckett auf die Suche nach seinem verschwundenen Onkel, der ihn in einem Brief um Hilfe gebeten hat. In seinem Haus wimmele es vor Geistern.
Mortimer soll den Onkel finden und das Geheimnis der Villa lösen. Durch mehr als 30 Räume geht die Suche nach über 400 verlorenen Dingen und Hinweisen. Dabei werden hier nicht die Gegenstände selbst gesucht, sondern ihre Einzelteile, die wie bei einem Puzzle nach und nach zusammengefügt werden. Jeder Raum steckt voller kuriosem Kram. Manchmal ist es notwendig, erst einmal in einem anderen Raum zu schauen, ob sich dort ein benötigtes Objekt versteckt.
Wurde ein Zimmer vollständig erforscht, gibt es zur Belohnung einen Hinweis, einen Teil der Geistermaschine, oder es öffnet sich ein Weg zu einem neuen Hausflügel. Doch wenn der Spieler zu oft auf eine falsche Stelle klickt, erscheinen Gespenster, die die Suche durch aufgeregtes Hin- und Herfliegen erschweren. Wer nicht weiterkommt, bemüht den Hilfebutton. Am Stück durchgespielt dauert das ganze Vergnügen nicht sehr lang, aber für den Preis ist das okay.


Fazit:
Nettes, atmosphärisches Wimmelspiel für zwischendrin.



in Ordnung
Preisca. 13 Euro
HerstellerRondomedia
PlattformCD-ROM für PC
SpracheDeutsch
Veröffentlicht2009
Alterab 8 Jahren
USKFreigegeben ohne Altersbeschränkung
Text aus:spielen und lernen (07/2009)

LAST UPDATE 06.09.2010