Wiley´s Wireway: Total verboingt!
Rubriken: Nintendo DS, Knobeln, Merken, Geschicklichkeit*

Tzoiiiiiiiiing!
Bild: Konami of Europe GmbH
Bild: Konami of Europe GmbH
„Wireway“ heißt ein Geschicklichkeitsspiel der etwas anderen Art. Auf der Suche nach dem energiestarken „Elan“ sammelt der kleine Knubbelgnom Wiley Sterne und Extras ein.
Allerdings kann das schwarze Wesen weder rennen, noch hüpfen. Vielmehr klammert er sich an Seile und wird dann vom Spieler in die gewünschte Richtung geschnalzt. Das lässt sich wunderbar beim Training ausprobieren. Dünne Seile sind gut für kurze Distanzen, dicke Seile wirbeln ihn im Affentempo durch die Gegend und rote und blaue Kugel schleudern ihn zusätzlich so vehement wie eine Flipperkugel weiter. Doch das Zielen und strategische Vorgehen muss gekonnt sein, damit Wiley den vorgegebenen Weg verfolgt, unterwegs reichlich Elan einsammelt und auch Zusatzelemente einheimst. Mit jedem Level nimmt die Schwierigkeit zu, denn dann sollen verschlossene Wege durchbrochen und Hindernissen wie Zacken, Insekten und herab fallenden Steinen aus dem Weg gegangen werden. Die Kinder wählen zwischen Mission, Herausforderung und Wettbewerb.
Mit nur einer DS-Karte können zwei Spieler mit ihren Geräten kabellos agieren. Besitzen beide das Spiel, gibt es noch mehr Möglichkeiten. Japanisch, praktisch, gut
Allerdings kann das schwarze Wesen weder rennen, noch hüpfen. Vielmehr klammert er sich an Seile und wird dann vom Spieler in die gewünschte Richtung geschnalzt. Das lässt sich wunderbar beim Training ausprobieren. Dünne Seile sind gut für kurze Distanzen, dicke Seile wirbeln ihn im Affentempo durch die Gegend und rote und blaue Kugel schleudern ihn zusätzlich so vehement wie eine Flipperkugel weiter. Doch das Zielen und strategische Vorgehen muss gekonnt sein, damit Wiley den vorgegebenen Weg verfolgt, unterwegs reichlich Elan einsammelt und auch Zusatzelemente einheimst. Mit jedem Level nimmt die Schwierigkeit zu, denn dann sollen verschlossene Wege durchbrochen und Hindernissen wie Zacken, Insekten und herab fallenden Steinen aus dem Weg gegangen werden. Die Kinder wählen zwischen Mission, Herausforderung und Wettbewerb.
Mit nur einer DS-Karte können zwei Spieler mit ihren Geräten kabellos agieren. Besitzen beide das Spiel, gibt es noch mehr Möglichkeiten. Japanisch, praktisch, gut
Fazit:
Ein nettes, kurzweiliges und preiswertes Zwischendurchspiel.

| Preis | ca. 30 Euro |
| Hersteller | Konami of Europe GmbH |
| Plattform | Nintendo DS |
| Sprache | Deusch |
| Veröffentlicht | 2009 |
| Alter | ab 6 Jahren |
| USK | Freigegeben ab 6 Jahren |
| Mehrspieler: | 1 - 4 Spieler |
| Text aus: | spielen und lernen (03/2010) |
